Mashindano ya puto: mawazo ya kuvutia na chaguo, vidokezo, maoni
Mashindano ya puto: mawazo ya kuvutia na chaguo, vidokezo, maoni
Anonim

Puto zinazong'aa na za rangi sio tu mapambo mazuri kwa ukumbi wa sherehe. Watakuwa wasaidizi wasioweza kubadilishwa katika kutekeleza likizo yoyote. Haijalishi ni watu wangapi walikuja kukutembelea. Haijalishi wana umri gani. Mashindano ya puto kwa kampuni ya kufurahisha itasaidia kufanya tukio lolote kuwa la kawaida na la kukumbukwa. Likizo itapokea maoni chanya pekee kutoka kwa wageni.

Michezo tulivu

Hata kama bibi wastaafu walikuja kukutembelea au ulikusanya kampuni kubwa ambayo hakuna mtu anataka kukimbia na kufurahiya, mashindano ya puto yatasaidia kurekebisha hali hiyo. Hapa kuna baadhi ya chaguzi.

"Inflate harder"

Kama jina linavyodokeza, kiini cha shindano ni kuongeza puto haraka iwezekanavyo. Kila mshiriki anapewa vipande 3. Unaweza kutaja mapema ukubwa ambao puto inapaswa kuingizwa, au unaweza kuendelea hadi kupasuka. Yeyote anayefanya anashindakazi ni ya haraka zaidi. Ili kufanya kazi iwe ngumu, unaweza kuhifadhi kwenye mipira maalum. Itakuwa vigumu sana kuongeza hewa hizi bila pampu.

kasi ya mfumuko wa bei wa puto
kasi ya mfumuko wa bei wa puto

"Sayari" au "Ufyekaji misitu"

Wachezaji hupewa mpira mmoja mkubwa na kalamu ya kuhisi. Inahitajika kwa wakati uliokubaliwa kuonyesha kwenye mpira wanaume wengi au mende, vipepeo, nzi, mbu iwezekanavyo - kwa ujumla, wale wanaoishi kwenye utakaso. Aliye na michoro mingi ndiye atashinda.

"Hesabu"

Mchezo huu unafaa kwa kampuni yenye zaidi ya watu 20. Wachezaji hujipanga na kupitisha mpira kwa kila mmoja. Wa kwanza anahesabu: "moja" na kupitisha mpira kwa jirani. Anasema: "mbili" na kutuma mpira zaidi. Mchezaji wa tatu anachukua mpira, anaruka au kuunama na kusema "Lo!" au "Booms!" na anatoa mpira kwa anayefuata. Kiini cha mchezo ni kama ifuatavyo: alama hudumu hadi 30, lakini kila nambari ambayo inaweza kugawanywa na 3 haijaitwa. Mchezaji aliyepata lazima aseme "Oh!", Kaa chini na kupitisha mpira zaidi. Si sahihi? Umetoka nje ya mchezo.

Mashindano ya michezo

Kwa watoto, mashindano ya puto yanaweza kuwa changamsha zaidi. Unaweza kupanga shindano la kweli - single na timu.

"Vita vya Mpira" au "Uzio"

Shindano hili hufanyika vyema katika chumba kikubwa au barabarani. Chora mduara wa mita 2 kwa kipenyo. Wape washiriki "upanga" - mpira mrefu, ambao ni desturi ya kupotosha takwimu mbalimbali. Mshindi ni yule ambaye katika pambano la pambano atamlazimisha mpinzani kupita zaidi ya mduara.

"Hoki imewashwanyasi"

Ili kucheza utahitaji vilabu 2 au angalau vijiti. Tunaweka kiti kuhusu mita tatu kutoka kwa wachezaji, na kwa njia hiyo tunaweka skittles 3-4 kwa umbali wa cm 50-60 kutoka kwa kila mmoja. Kazi ya wachezaji ni kutumia fimbo kuzunguka mpira karibu na pini, kisha kuzunguka kiti, na kurudi nyuma kwa njia ile ile. Timu inayokamilisha kazi haraka itashinda.

Ikiwa kuna watoto wengi na kuna vijiti vya kutosha na nafasi ya bure, unaweza kupanga magongo halisi ya uwanjani. Badala ya puck tu, wavulana watakuwa na puto ndogo. Timu itakayofanikiwa kufunga mabao zaidi itashinda.

wapanda puto
wapanda puto

Kwa kampuni kubwa ya kufurahisha, unaweza kuja na mashindano ya relay kwa kutumia puto. Wagawe watoto katika timu kadhaa na utoe kukamilisha kazi kadhaa kwa kasi. Kwa mfano, hizi:

  • kubeba puto kwenye sahani ya plastiki, kwenye kijiko au kwenye raketi ya badminton;
  • kimbia kuzunguka kizuizi, ukisukuma mpira mbele yako kupitia hewani;
  • bana mipira miwili kati ya viwiko vyako na ukimbie umbali;
  • kubeba puto kichwani mwako au isukume kwa pua yako;
  • ruka kuzunguka kiti cha juu na mpira mmoja au miwili magotini mwako.

Kulenga Changamoto

Mashindano na michezo yenye puto itasaidia kutambua walio sahihi zaidi katika timu. Hapa kuna chaguzi 2 za mchezo.

"Billiards sakafuni"

Kwa kila mshiriki, chukua mpira mrefu wa kielelezo na mwingine mdogo wa raundi. Kwenye sakafu ya cubes, jenga lango. Hizi zitakuwa "mashimo". Waweke washiriki kwenye nafasi ya kuanzia na uwaombe kuchagua "mfuko" wanaopenda. Mshindi ni yule anayeweza kuutoa mpira kwenye lango lake kwa kasi zaidi kuliko mtu mwingine yeyote kwa msaada wa “cue” (mpira mrefu).

Wish Darts

Chukua mipira midogo 10-20. Ndani ya kila mmoja, weka maelezo madogo na majina ya zawadi au tu na nambari. Kutumia mkanda wa pande mbili, weka baluni zilizochangiwa kwenye ukuta. Wape watoto mishale ya kuchezea mishale. Kila mtu anaweza kufanya majaribio 3. Mchezaji anapokea zawadi kutoka kwa puto iliyopasuka.

Ili kuufanya mchezo kuwa wa kufurahisha na kuvutia zaidi, unaweza kuweka hasara kwenye baadhi ya puto badala ya noti iliyo na jina la zawadi. Mtu yeyote ambaye ataingia kwenye mpira wa kushtukiza kama huo italazimika kuimba wimbo au kuruka kwa mguu mmoja.

lengo la michezo
lengo la michezo

Kazi za wawili

Mashindano ya kuchekesha yenye puto yanaweza kupangwa hata wakati hakuna watoto wengi kwenye kampuni. Hapa kuna chaguo chache kwa watu wawili hadi wanne kushiriki.

"Nyani"

Hapa utahitaji vipande viwili vya bendi ya elastic kuhusu urefu wa 50-60 cm. Vimefungwa kwenye mkanda wa kila mshiriki. Mpira wa "sausage" mrefu hupigwa chini ya bendi ya elastic. Itawakilisha mkia wa tumbili. Washiriki wako kinyume cha kila mmoja kwa pande tofauti za kizuizi, kama vile meza. Kwenye filimbi, wanaanza kukimbizana karibu na kizuizi. Anayefaulu kuung'oa "mkia" wa mpinzani ndiye atashinda kwanza.

Hug ya Kulipuka

Watu wasiopungua 4 wanahitajika ili kushiriki katika shindano. Wanachama wawili wanabanampira kati ya kila mmoja na kukumbatiana kwa nguvu. Wanandoa ambao wataweza kuponda mpira mikononi mwao kwanza watashinda. Kwa kuzingatia maoni kutoka kwa washiriki, ni kisaikolojia ya kutisha kupasuka puto. Kwa hivyo, kutakuwa na nderemo na furaha nyingi wakati wa mchezo.

Mbio za timu

Mashindano ya puto daima husababisha kelele na furaha nyingi. Bila shaka, kadiri kampuni ya watoto inavyokuwa kubwa, ndivyo likizo itakavyokuwa ya kufurahisha zaidi.

"Wachungaji na kondoo"

Kwa mchezo utahitaji mipira midogo 15-20 ya rangi moja na kiasi sawa cha nyingine. Chumba kimegawanywa katika nusu 2, na watoto - katika timu 2 zinazofanana. Kila "mchungaji" hupewa fimbo (fimbo au mpira mrefu kwa mfano). Kazi ya kila timu ni kusonga mipira yote ya rangi yao hadi nusu ya mpinzani. Timu iliyofanikiwa kufanya hivyo kwanza itashinda.

michezo ya mpira katika asili
michezo ya mpira katika asili

"Puto"

Hapa utahitaji puto nyingi, takriban 3-4 kwa kila mshiriki. Chumba kinagawanywa kwa nusu na kamba. Mipira pia imegawanywa katika sehemu 2 sawa, iliyotolewa kwa timu. Kwa ishara ya kiongozi, timu huanza kurushiana mipira. Lengo la mchezo ni kuondoa mipira yote upande wako wa uwanja. Timu ambayo imesalia na mipira machache upande wao mwishoni mwa muda uliowekwa itashinda.

"Centipede"

Wachezaji wamegawanywa katika timu kadhaa na kupangwa nyuma ya kichwa kwa kila mmoja. Mchezaji wa pili huchukua mpira na kuukandamiza na tumbo lake nyuma ya mtu aliye mbele. Kwa hivyo, wanandoa hukimbia kuzunguka kiti na kurudi mahali pake. Mchezaji wa tatu anachukua mpira mwingine nashikamana na ya pili. Sasa kuna watu watatu wanakimbia kuzunguka kiti. "centipede" itajumuisha "miguu" mingi kama kuna watu kwenye timu. Wakati wachezaji wote wanakabiliwa na kila mmoja, "centipede" lazima akimbie kiti na kunyakua "strawberry" - toy laini au mpira nyekundu amelala kiti. Ugumu wa ushindani ni kwamba mipira inayounganisha "miguu" haiwezi kuungwa mkono na mikono. Tumbo na migongo pekee ndio vinaweza kutumika.

michezo ya mpira
michezo ya mpira

Mashindano ya ubunifu

Mashindano kama haya ya puto hukuza sana mawazo ya watoto. Kwa utekelezaji wake, pamoja na mipira, vitu vingine vinaweza kuwa muhimu: alama, riboni, mkanda wa pande mbili, shanga, skafu na zaidi.

"Alyonushka"

Mapema, unahitaji kuandaa kitambaa, alama au sehemu za uso zilizokatwa kutoka kwa wambiso wa kibinafsi. Kila mtoto hupewa kitu kimoja na kwa wakati fulani unahitaji kuunda "Alyonushka" kutoka kwa puto - weka kitambaa, chora au ushikamishe uso. Ili kuifanya kuvutia zaidi, watoto wanaweza kufunikwa macho. Timu ambayo "Alenushka" itashinda vyema zaidi.

Tamthilia ya Mod

Wape watoto puto za ukubwa na maumbo tofauti, shanga, riboni, mikasi, tepi ya pande mbili na vitu vingine. Kwa muda fulani, kutoka kwa seti iliyopendekezwa, kila timu lazima ifanye, kwa mfano, kofia nzuri au skirt. Nyongeza inapaswa kuwa hivyo kwamba inaweza kutumika na kuvaa kweli. Tayari? Wacha tuanze onyesho la mitindo.

"Msanifu mchanga"

Wape watoto puto za kifani za umbo la mviringo. Kwa amri ya mtangazaji, unahitaji kupotosha ya kuvutiatakwimu: maua, swan, mbwa, upinde na kadhalika. Ubunifu wa kuvutia zaidi na changamano hushinda.

mashindano ya sanamu ya puto
mashindano ya sanamu ya puto

Michezo ya akina mama na akina baba

Watu wazima pia watafurahia mashindano ya puto. Unaweza kujifurahisha katika umri wowote. Hasa mashindano kama haya yatafaa katika karamu za ushirika, harusi au picnics za nje.

"Densi za Mpira"

Wachezaji wamegawanywa katika jozi, na kila mmoja hupokea puto moja. Wakati wa ngoma, unapaswa kushikilia mpira na sehemu mbalimbali za mwili. Nini? Hii inakuja na mtangazaji au hadhira. Wanandoa ambao huchukua muda mrefu hushinda. Ili kufanya shindano kuwa la kufurahisha zaidi, chagua muziki tofauti: chaki, haraka, disco, tango, rock na roll, twist, jazba. Wanandoa walio na ngoma asili kabisa watapokea zawadi maalum.

"Pitisha mwingine"

Shindano litahitaji watu kadhaa na mpira wa soseji. Mchezaji wa kwanza anapiga mpira kati ya magoti yake. Ya pili inachukua "sausage" kutoka kwake bila msaada wa mikono. Katika kesi hii, kila wakati mpira lazima upitishwe kwa njia tofauti. Kwa mfano, mshiriki mmoja huchukua mkono wake, wa pili huchukua kwa bend ya kiwiko, wa tatu na meno yake, na kadhalika. Yule ambaye hakuweza kuja na njia yake mwenyewe ya kuchukua mpira ametoka. Mshindi ndiye anayeweza kuja na njia zisizo za kurudia-rudia za kupitisha mpira.

Hili ni shindano la kufurahisha na kuburudisha sana. Kwa kuzingatia maoni kutoka kwa wachezaji, mahali pazuri na pozi huisha haraka sana. Kisha unahitaji kuacha mchezo, au uwe na akili.

mashindano naputo kwa watu wazima
mashindano naputo kwa watu wazima

"Mungu wa kike Air"

Cheza kwa jozi: msichana + mvulana. Msichana anafanya kama mfano, na mvulana kama mbuni. Kwa muda uliowekwa, mvulana lazima atengeneze idadi kubwa ya mipira kwa msichana katika maeneo tofauti kwa njia yoyote. Zawadi inakwenda kwa wenye kasi na bidii zaidi. Lakini mashindano yanaendelea! Sasa wasichana inabidi wajitambue kwa muda na kupasua puto nyingi iwezekanavyo.

Hitimisho

Kuna kiasi cha ajabu cha mashindano mbalimbali ya puto. Iwapo hupendi yoyote kati ya yale yaliyopendekezwa hapa, unaweza kuonyesha mawazo yako na kuja na kitu chako mwenyewe. Onyesha ustadi na ustadi, na likizo yako itakuwa ya kufurahisha zaidi na ya kukumbukwa. Na waandaji watapokea maoni chanya pekee kutoka kwa wageni.

Ilipendekeza: